前言:鉴于高玩太多,我自身学历以及撕逼能力低下,肯定会有认知面的不足,如果你们要刁钻的角度喷我,我是绝对不会反击的,这是我对我坛精英的肯定以及保证,你们说什么都是对的。
在TGP未出前,下载过橘子玩,刚开始被橘子的登陆方式所吸引,在设想腾讯会不会用这种方式整合自己的游戏(当时作为中学学生接触游戏并不多,Steam真的没有听过。)结果不久时间,腾讯就推出了TGP这款游戏平台。
TGP刚出的时候还是限账号的,不知道放号渠道严格否,我反正是第一次申请就放行了。笑....作为一款新颖的软件,在网吧下载这个东西以后不用输入账号密码就能登陆游戏了,同一小区的网吧网友被这个软件所吸引。逐渐的,TGP开始了推广以及打压,大部分的多玩盒子什么盒子的在换装以及连发弄出来后,基本上是没什么人在用了,然后那些外置的连发以及鼠标连击慢慢加入制裁名单后,截至目前,我周围的DNF小伙伴已经离不开TGP了。
虽然很肯定TGP的成功(貌似我鹅厂占据着大量用户数据的情况下,不成功也是破天荒的事)。我肯定TGP给我游戏带来了便利,不过,作为一个玩家,挑刺才是对鹅厂负责的行为。
以下,我想吐槽WEGAME的策划老狗们。
1.游戏已经无脑塞广告了,便利的软件越做越大,平台游戏齐开占内存飙升。
估计我坛有点钱的人会不屑一顾,说我双开不卡,四开也没问题。但是所占的内存越来越多后,我的小本本已经负荷不起来了,台式稍微好点,寄望于这群狗不做减法的去完善WEGAME,还不如打工换内存条。最近零件的价格已经升得离谱了,如果要在这种时刻去更换自己的配置,还不如说一句策划司马痛快。
2.广告信息越做越多,开着游戏时改换装打开WEGAME直接播放游戏视频卡死游戏,并没有对自动播放管制,而且推荐的内容不是我关注的。
3.一直期待的好友系统,却不是WEGAME关注的方向,只懂做宣传广告,不会在细节上开发便利。我也想知道到底部门里面有没有一个写体验报告的人,还是这个东西本身就是一群乌合之众为了实现如何赚钱的目前忽视客户需求制造出来的产品。
.......还有很多其大家可以补充
QQ不舍得做减法,把过时的内容整合掉,即使在手机业务上开拓得那么早,照样被微信淘汰掉。一个软件好不好,是用户说了算。我并不说WEGAME做得不好,如果在导向广告中以及用户体验中做取舍,我希望弄WEGAME的能听听用户的心声,作为我个人,我希望电脑开着一个占用资源少,简洁而且功能强大的WG,一个可以让我长期挂在右下角的软件,即便他私下偷偷记录我什么行为我也不在乎,而不是一打开就是占大屏幕,播放广告,内存资源爆炸的辣鸡东西。